Zamów teraz, a wyślemy w następnym dniu roboczym!

Kurs STM32 dla początkujących

Kurs STM32 dla początkujących

3 997,00  z VAT

Cena netto: 3 249,59 

Kurs STM32 dla Początkujących to praktyczne szkolenie, które nauczy Cię programowania mikrokontrolerów STM32 od podstaw. Poznasz GPIO, UART, I2C, SPI, Timery, PWM, ADC i DMA, a także nauczysz się debugować kod i optymalizować projekty embedded. Kurs zawiera ponad 50 lekcji wideo, kod źródłowy i wsparcie na Discordzie. Masz 2 lata dostępu do materiałów i aktualizacji. ???? Jeśli chcesz nauczyć się STM32 raz, a dobrze – ten kurs jest dla Ciebie!

Korzyści

  • 30 dni na zwrot
  • Od 300 zł wysyłka gratis
  • Dostawa 24h

Płatność & Wysyłka

Kategoria:

Chciałbyś nauczyć się programować układy, które są na topie?

To świetnie się składa! Bo ja chcę Cię nauczyć programować mikrokontrolery, które stanowią fundament nowoczesnej elektroniki i są wykorzystywane w profesjonalnych produktach na całym świecie – od inteligentnych urządzeń IoT, przez robotykę, aż po zaawansowane systemy przemysłowe. STM32 to jedna z najpopularniejszych rodzin mikrokontrolerów, używana przez inżynierów i firmy technologiczne do tworzenia nowoczesnych, wydajnych i niezawodnych rozwiązań.

Nie ma znaczenia, czy jesteś pasjonatem elektroniki, który chce rozwinąć swoje hobby, czy marzysz o karierze w branży embedded. Znajomość STM32 to nie tylko świetna baza do budowania własnych projektów, ale także realna szansa na znalezienie dobrze płatnej pracy w dynamicznie rozwijającej się branży technologicznej. Niezależnie od tego, czy chcesz tworzyć inteligentne gadżety, sterowniki do automatyki domowej czy profesjonalne systemy wbudowane – ten kurs da Ci umiejętności, które otworzą przed Tobą zupełnie nowe możliwości.

Najlepszy kurs do nauki STM32 w Polsce!

Kurs STM32 dla Początkujących to kompleksowe szkolenie online, które krok po kroku wprowadzi Cię w świat mikrokontrolerów STM32. To idealne rozwiązanie zarówno dla osób, które nigdy wcześniej nie miały styczności z STM32, jak i dla tych, którzy chcą uporządkować swoją wiedzę i nauczyć się programowania w praktyczny sposób.

Dzięki dobrze zaplanowanej ścieżce nauki, opierającej się na realnych przykładach i ćwiczeniach, szybko zaczniesz tworzyć własne projekty i lepiej zrozumiesz, jak działają nowoczesne systemy embedded.

Nie musisz mieć doświadczenia – wystarczy podstawowa znajomość elektroniki, języka C (https://cdlamikrokontrolerow.pl) oraz chęć do nauki! Kurs prowadzi Cię od podstaw, przez kluczowe peryferia mikrokontrolera, aż po bardziej zaawansowane zagadnienia, takie jak optymalizacja kodu czy pisanie własnych bibliotek. To nie tylko teoria – tutaj uczysz się na rzeczywistych przykładach, a po ukończeniu kursu będziesz w stanie samodzielnie rozwijać swoje projekty i wykorzystać zdobytą wiedzę w praktyce.

???? Jakie umiejętności zdobędziesz w kursie?

Kurs STM32 dla Początkujących to nie tylko nauka podstaw, ale także praktyczne umiejętności, które pozwolą Ci pisać wydajny kod i budować zaawansowane projekty. Oto, czego się nauczysz:

????️ Tworzenie własnych urządzeń

Od pierwszego projektu do bardziej zaawansowanych systemów – pokażę Ci, jak zbudować coś więcej niż tylko migającą diodę. Nauczysz się łączyć różne interfejsy i wykorzystywać peryferia w sposób optymalny, aby działały płynnie i nie przeszkadzały sobie nawzajem.

???? Praca z kluczowymi peryferiami STM32

Dowiesz się, jak działa Timer i dlaczego to nie tylko licznik czasu. Zrozumiesz wpływ DMA na wydajność Twojego kodu oraz jak podłączyć kartę SD, wyświetlacz TFT czy moduł USB, nie ograniczając wydajności mikrokontrolera.

⏳ Pisanie nieblokującego kodu

Zapomnij o delayach i blokującym kodzie! W kursie od razu uczysz się dobrych praktyk, takich jak timery programowe, przerwania i maszyna stanów, dzięki czemu Twój kod będzie bardziej responsywny i gotowy do pracy w systemach rzeczywistego czasu.

???? Tworzenie własnych bibliotek

Nie znalazłeś biblioteki dla swojego układu? Napiszesz ją sam! Dowiesz się, jak czytać dokumentację techniczną i tworzyć kod od zera. Pokażę Ci też, jak przenosić biblioteki z Arduino na STM32, co otworzy przed Tobą dostęp do wielu gotowych rozwiązań.

???? Programowanie od podstaw do zaawansowanych technik

Kurs składa się z 11 modułów szkoleniowych, w których przeprowadzę Cię krok po kroku od absolutnych podstaw, przez obsługę interfejsów, aż po bardziej złożone programy i optymalizację kodu. Każdy moduł to nawet 50 nagrań wideo, dzięki którym zobaczysz cały proces nauki na żywo.

???? Praca ze sprzętem i wydajna implementacja kodu

Nauczysz się sprytnie wykorzystywać dostępne zasoby mikrokontrolera, np. poprzez jednorazową konfigurację DMA i Timerów, które pozwolą mu automatycznie wykonywać powtarzalne operacje, bez angażowania procesora i spowalniania działania programu.

⚡ Optymalizacja kodu i przyspieszanie działania programów

Nauczysz się optymalizować swój kod oraz biblioteki, aby działały szybciej i bardziej efektywnie. Poznasz techniki, które pozwolą Ci pisać wydajniejsze programy, które lepiej wykorzystują moc obliczeniową STM32.

???? Networking i kontakt z innymi kursantami

Nie uczysz się sam! Dołączysz do społeczności kursantów na Discordzie, gdzie możesz wymieniać się doświadczeniami, pytać o pomoc i pracować nad wspólnymi projektami. Wsparcie innych osób, a także regularne sesje Q&A na żywo z instruktorem, pozwolą Ci jeszcze szybciej rozwiązywać problemy i rozwijać swoje umiejętności.

Co zyskasz, dołączając do kursu?

Przede wszystkim zdobędziesz praktyczne umiejętności programowania mikrokontrolerów STM32 – od podstaw aż po zaawansowane techniki wykorzystywane w realnych projektach embedded. Dzięki dobrze przemyślanej strukturze kursu nauczysz się, jak pisać efektywny i optymalny kod, obsługiwać kluczowe peryferia oraz budować własne urządzenia oparte na STM32.

Każda lekcja to krok w stronę większej samodzielności. Zrozumiesz, jak działają mikrokontrolery od środka, nauczysz się obsługi GPIO, komunikacji szeregowej (UART, I2C, SPI), timerów i przerwań. Poznasz także podstawy zarządzania pamięcią oraz sposoby optymalizacji kodu. Nie ograniczamy się do samej teorii – od początku pracujesz na rzeczywistych przykładach, rozwiązujesz konkretne problemy i tworzysz własne projekty.

Dołączając do kursu, otrzymujesz również dostęp do gotowych bibliotek i kodów źródłowych, które możesz wykorzystać we własnych projektach. Oprócz tego zyskujesz możliwość zadawania pytań i wymiany doświadczeń na zamkniętej grupie kursantów na Discordzie, gdzie spotkasz innych pasjonatów i programistów embedded.

Dostęp do kursu otrzymujesz na 2 lata, z możliwością taniego (10% ceny kursu) przedłużenia po tym czasie. Nie będziesz musiał płacić pełnej kwoty, aby przedłużyć dostęp o kolejne 2 lata. To oznacza, że masz wystarczająco dużo czasu na spokojną naukę i rozwijanie swoich umiejętności, a jeśli będziesz chciał wrócić do materiałów w przyszłości – masz taką opcję bez konieczności ponownego zakupu całego kursu.

????️ Oprogramowanie i narzędzia, z których nauczysz się korzystać

W kursie STM32 dla Początkujących pracujemy na profesjonalnych narzędziach używanych w branży embedded. Dzięki nim nauczysz się konfigurować mikrokontrolery, pisać kod, debugować programy i testować komunikację z urządzeniami zewnętrznymi.

???? Środowiska programistyczne i narzędzia STM

  • STM32CubeIDE – główne środowisko programistyczne, oficjalne narzędzie STMicroelectronics, łączące edytor kodu, kompilator i debuger.
  • STM32CubeMX – graficzny konfigurator mikrokontrolerów STM32, umożliwiający wygodne ustawienie zegarów, peryferiów i generowanie kodu startowego.
  • STM32CubeProgrammer – narzędzie do programowania pamięci mikrokontrolera i zarządzania firmware’em.

???? Biblioteki i frameworki używane w kursie

  • Biblioteki HAL (Hardware Abstraction Layer) – oficjalne biblioteki STMicroelectronics do obsługi peryferiów w STM32.
  • FatFS – system plików FAT do obsługi kart SD i pamięci zewnętrznych.
  • CMSIS-DSP – biblioteka umożliwiająca efektywne przetwarzanie sygnałów cyfrowych (Digital Signal Processing), wykorzystywana w projektach wymagających analizy danych.

????️ Debugowanie i testowanie kodu

  • ST-Link – narzędzie do debugowania, umożliwiające podgląd działania programu w czasie rzeczywistym.
  • Terminal RealTerm – program do monitorowania i analizy komunikacji szeregowej (UART), przydatny do testowania wymiany danych między mikrokontrolerem a komputerem.
  • Analizator stanów logicznych – narzędzie do rejestrowania i analizy sygnałów cyfrowych, które pomaga w diagnostyce problemów związanych z komunikacją między urządzeniami. Analizator musisz nabyć oddzielnie.

Dzięki tym narzędziom nauczysz się profesjonalnego podejścia do programowania mikrokontrolerów STM32, co pozwoli Ci pracować efektywnie i zgodnie z najlepszymi praktykami w branży embedded.

Jakie peryferia STM32 omawiamy w kursie?

???? Podstawowe peryferia i konfiguracja sprzętu

  • GPIO (General Purpose Input/Output) – sterowanie diodami LED, obsługa przycisków i podstawowe układy wejścia/wyjścia.
  • RCC (Reset and Clock Control) – konfiguracja zegarów systemowych, taktowanie peryferiów i zarządzanie energią.

???? Komunikacja szeregowa

  • UART (Universal Asynchronous Receiver-Transmitter) – komunikacja z komputerem i innymi urządzeniami.
  • I2C (Inter-Integrated Circuit) – obsługa czujników, pamięci EEPROM i innych urządzeń komunikujących się przez magistralę I2C.
  • SPI (Serial Peripheral Interface) – szybka wymiana danych z pamięcią Flash, przetwornikami ADC/DAC i wyświetlaczami.
  • USB (Universal Serial Bus) – obsługa urządzeń USB, w tym komunikacja jako wirtualny port COM oraz inne tryby działania mikrokontrolera.

⏱️ Obsługa czasu i sygnałów

  • Timery (TIM) – generowanie sygnałów PWM, odmierzanie czasu i synchronizacja zdarzeń.
  • Przerwania – reagowanie na zdarzenia w czasie rzeczywistym, praca z NVIC.
  • DMA (Direct Memory Access) – automatyczne przesyłanie danych między pamięcią a peryferiami bez angażowania procesora, kluczowe dla efektywnej pracy mikrokontrolera.

???? Obsługa sensorów i przetwarzanie sygnałów

  • ADC (Analog to Digital Converter) – pomiar napięć z czujników analogowych.
  • Dalmierz HC-SR04 – pomiar odległości na bazie ultradźwięków (bonusowy moduł w kursie).

???? Obsługa pamięci i zewnętrznych nośników danych

  • Karta SD i Pendrive USB – zapis i odczyt danych, obsługa systemu plików FAT.

???? Tryby oszczędzania energii

  • Low Power – energooszczędne tryby pracy mikrokontrolera, kluczowe dla aplikacji IoT i urządzeń bateryjnych.

To wszystko poznasz w praktyce, realizując rzeczywiste projekty w trakcie kursu! ????

????️ Agenda kursu – Czego się nauczysz?

Kurs STM32 dla Początkujących składa się z 11 modułów, które krok po kroku wprowadzą Cię w świat mikrokontrolerów STM32. Każdy moduł zawiera teorię i praktyczne lekcje wideo, które pozwolą Ci zdobyć konkretne umiejętności i od razu wykorzystać je w realnych projektach.

???? Moduły kursu:

Moduł 1: Plan gry – Wprowadzenie do kursu, omówienie środowiska programistycznego i pierwsza konfiguracja mikrokontrolera.
Moduł 2: Oprogramowanie, RCC i GPIO – Pierwszy program, konfiguracja zegarów, sterowanie diodami LED i przyciskami.
Moduł 3: Przerwania, DMA i UART – Nauka obsługi przerwań, konfiguracja DMA oraz komunikacja szeregowa przez UART.
Moduł 4: Timery – Generowanie sygnałów PWM, obsługa timerów i praktyczne zastosowania, np. dalmierz HC-SR04.
Moduł 5: ADC (przetwornik analogowo-cyfrowy) – Pomiar napięć, odczyt wartości z czujników analogowych i przetwarzanie sygnałów.
Moduł 6: I2C – Komunikacja z czujnikami i innymi układami peryferyjnymi za pomocą magistrali I2C.
Moduł 7: SPI – Obsługa szybkiej komunikacji z pamięciami Flash, wyświetlaczami TFT i innymi urządzeniami.
Moduł 8: Karta SD – Odczyt i zapis danych na kartę pamięci, obsługa systemu plików FAT.
Moduł 9: USB – Konfiguracja mikrokontrolera jako urządzenie USB, np. Virtual COM Port.
Moduł 10: Low Power – Energooszczędne tryby pracy STM32, kluczowe dla urządzeń bateryjnych i IoT.
Moduł 11: Co dalej? – Wskazówki na dalszą naukę, rozwijanie projektów i kolejne kroki w świecie STM32.

Każdy moduł zawiera kilkadziesiąt lekcji wideo, ćwiczenia praktyczne oraz przykłady kodu, które pozwolą Ci na skuteczną naukę.

Poniżej znajdziesz rozpiskę co do pojedynczej lekcji w postaci zwijanego menu ????

Lekcja 1: Powitanie
Lekcja 2: Plan gry
Lekcja 3: Efekt końcowy
Lekcja 4: Wymagania
Lekcja 5: Jak studiować?
Lekcja 6: Platforma Nucleo
Lekcja 7: Aktualizacja kursu do NUCLEO-G474RE
Lekcja 8: Zadanie Domowe
Lekcja 9: Sprzęt do kursu

Lekcja 1: Powitanie
Lekcja 2: Sprzęt do kursu
Lekcja 2 G4: NUCLEO-G474RE
Lekcja 3: Potrzebny sprzęt w tym tygodniu
Lekcja 4: ST MCU Finder
Lekcja 5: Programator ST-Link
Lekcja 6: STM32CubeProgrammer
Lekcja 7: Biblioteka HAL
Lekcja 8: Biblioteka Low Layer
Lekcja 9: HAL vs rejestry
Lekcja 10: Nazewnictwo w HALu
Lekcja 11: Dokumentacja HAL
Lekcja 12: Dokumentacja mikrokontrolera
Lekcja 13: STM32CubeMX
Lekcja 14: STM32CubeIDE
Lekcja 14a: Logowanie do IDE – workaround
Lekcja 15: Tworzenie pierwszego projektu – z Nucleo
Lekcja 16: Tworzenie pierwszego projektu – z MCU
Lekcja 17: Przegląd biblioteki HAL
Lekcja 18a: STM32CubeMX – zakładka mikrokontrolera
Lekcja 18b: STM32CubeMX – zakładka zegarów
Lekcja 18c: STM32CubeMX – zakładka project manager
Lekcja 19a: STM32CubeIDE – wstępna konfiguracja, kolory
Lekcja 19b: STM32CubeIDE – Omówienie Layotu
Lekcja 19c: STM32CubeIDE – Górny pasek i menu
Lekcja 19d: STM32CubeIDE – Skróty
Lekcja 20: GPIO Output – Teoria
Lekcja 21: GPIO Input – Teoria
Lekcja 22: Funkcje alternatywne pinów
Lekcja 22 G4: GPIO Input/Output/Alternate
Lekcja 23: GPIO w Dokumentacji
Lekcja 24: GPIO w CubeMX
Lekcja 25: Miganie diodą – funkcja opóźniająca
Lekcja 26: Miganie diodą – Kod
Lekcja 27: Uruchamianie programu
Lekcja 28: Debugowanie – podstawy
Lekcja 26-28 G4: Miganie diodą – Kod
Lekcja 29: Czytanie wejścia – Kod
Lekcja 29 G4: Czytanie wejścia – Kod
Lekcja 30: Miganie wieloma diodami – Timer programowy
Lekcja 31: Timery programowy – Kod
Lekcja 31 G4: Timery programowy – Kod
Lekcja 32: Prosta maszyna stanów – Teoria
Lekcja 33a: Powtórka z C – podział na pliki
Lekcja 33b: Powtórka z C – struktury
Lekcja 33c: Powtórka z C – wskaźniki
Lekcja 33d: Powtórka z C – callbacki
Lekcja 33e: Powtórka z C – “obiektowość” w C
Lekcja 34: Prosta maszyna stanów – Elementy maszyny
Lekcja 35a: Prosta maszyna stanów – Szkielet biblioteki
Lekcja 35b: Prosta maszyna stanów – Sprawdzenie inicjalizacji
Lekcja 35c: Prosta maszyna stanów – Pierwsze przejście stanów
Lekcja 35d: Prosta maszyna stanów – Debounce i wywołanie Callbacka
Lekcja 35e: Prosta maszyna stanów – Sprawdzenie działania
Lekcja 35f: Prosta maszyna stanów – Rejestracja Callbacku i użycie
Lekcja 35 G4: Prosta maszyna stanów – Kod
Lekcja 36: Dokładanie stanów – Teoria
Lekcja 37: Dokładanie stanów – Kod
Lekcja 37 G4: Dokładanie stanów – Kod
Lekcja 38: Zadanie domowe
Bonus 1: Kopiowanie projektów CubeIDE

Lekcja 1: Powitanie
Lekcja 2: Potrzebne narzędzia w tym tygodniu
Lekcja 3: Czym są przerwania?
Lekcja 4: Kontroler przerwań NVIC i priorytety
Lekcja 5: Jak działa wywłaszczanie przerwań?
Lekcja 6: Co się dzieje podczas wejścia do przerwania?
Lekcja 7: Rodzaje przerwań
Lekcja 8: Przerwanie vs Event
Lekcja 9: Przerwanie EXTI
Lekcja 9 G4: Przerwania, NVIC, priorytety
Lekcja 10: Przerwania i EXTI w dokumentacji
Lekcja 10 G4: Przerwania i EXTI w dokumentacji
Lekcja 11: Obsługa przerwania EXTI ogólnie
Lekcja 12: Obsługa przerwania EXTI w HALu
Lekcja 13: Obsługa przerwania EXTI – CubeMX
Lekcja 14: Obsługa przerwania EXTI – Kod
Lekcja 14 G4: Obsługa przerwania EXTI – Kod
Lekcja 15: Debugowanie przerwania
Lekcja 16: UART – Teoria
Lekcja 16 G4: UART / LPUART
Lekcja 17: Port szeregowy na PC
Lekcja 18: UART – Polling teoria
Lekcja 19: UART – Transfer blokujący
Lekcja 19 G4: UART – Transfer blokujący
Lekcja 20: UART – Odbiór blokujący
Lekcja 20 G4: UART – Odbiór blokujący
Lekcja 21: UART z przerwaniani – Teoria
Lekcja 22: Jak działają funkcje komunikacyjne HAL w trybie przerwaniowym
Lekcja 23: UART – Transfer przerwania
Lekcja 23 G4: UART – Transfer przerwania
Lekcja 24a: UART – Odbiór przerwania
Lekcja 24b: UART – Odbiór przerwania, więcej znaków
Lekcja 24 G4: UART – Odbiór przerwania
Lekcja 25: UART – Odbiór komunikatów
Lekcja 26: Ring Buffer – Teoria
Lekcja 27: Ring Buffer – Elementy
Lekcja 28a: Ring Buffer – Stworzenie bufora
Lekcja 28b: Ring Buffer – Funkcja pisząca do bufora
Lekcja 28c: Ring Buffer – Funkcja czytająca z bufora
Lekcja 28d: Ring Buffer – Flush
Lekcja 29: UART – Odbiór różnej długości
Lekcja 29 G4: UART – Odbiór różnej długości
Lekcja 30: Parsowanie komend – Teoria
Lekcja 31a: Parsowanie komend – Proste – wykrycie pełnej linii
Lekcja 31b: Parsowanie komend – Proste – główny kod
Lekcja 31c: Parsowanie komend – Proste – wydzielenie do osobnych plików
Lekcja 31 G4: Parsowanie komend – Proste
Lekcja 32a: Parsowanie komend – Złożone – LED
Lekcja 32b: Parsowanie komend – Złożone – ENV
Lekcja 32c: Parsowanie komend – Złożone – NAME
Lekcja 32 G4: Parsowanie komend – Złożone
Lekcja 33a: DMA – Czym jest?
Lekcja 33b: DMA – Jak jest zbudowane
Lekcja 33c: DMA – Ustawienie transferu
Lekcja 33d: DMA – Żądanie transferu
Lekcja 33e: DMA – Arbitraż i priorytety
Lekcja 33f: DMA – Zaawansowane funkcje
Lekcja 33g: DMA – Przerwania
Lekcja 33h: DMA – Dokumentacja
Lekcja 33 G4: DMA
Lekcja 34: UART i DMA
Lekcja 35: Ustawienia DMA w CubeMX
Lekcja 36a: UART – Transfer DMA
Lekcja 36b: UART – Debug callbacka
Lekcja 37: UART – Odbiór DMA
Lekcja 38 G4: UART – Transfer DMA
Lekcja 39 G4: UART – Odbiór DMA
Lekcja 40: Zadanie domowe
Bonus 1: UART – Odbiór DMA na rejestrach
Bonus 2: UART – Transfer DMA na rejestrach

Lekcja 1: Powitanie
Lekcja 2: Potrzebne narzędzia w tym tygodniu
Lekcja 3: Timery: Teoria
Lekcja 4: Tryby Timerów
Lekcja 4 G4: Nowe rodzaje timerów, różnice w G4
Lekcja 5: SysTick Timer
Lekcja 6: Tryb Normal: Teoria
Lekcja 7: Tryb Normal: Kod
Lekcja 7 G4: Tryb Normal: Kod
Lekcja 8: Tryb Input Capture: Teoria
Lekcja 9: Tryb Input Capture: Kod
Lekcja 9 G4: Tryb Input Capture: Kod
Lekcja 10: Tryb Output Compare: Teoria
Lekcja 11: Tryb Output Compare: Kod
Lekcja 11 G4: Tryb Output Compare: Kod
Lekcja 12: Tryb Output Compare: Zmiana parametrów w locie
Lekcja 13: Tryb PWM: Teoria
Lekcja 14: Tryb PWM: Kod
Lekcja 15: Tryb PWM: Zmiana parametrów w locie
Lekcja 15 G4: Tryb PWM: Kod
Lekcja 16: Slave w Timerach: Teoria
Lekcja 17: Slave: Reset Mode
Lekcja 17 G4: Slave: Reset Mode
Lekcja 18: Slave: Gated Mode
Lekcja 18 G4: Slave: Gated Mode
Lekcja 19: Tryb One-Pulse: Teoria
Lekcja 20: Tryb One-Pulse: Kod
Lekcja 20 G4: Tryb One-Pulse: Kod
Lekcja 20a G4: Tryb One-Pulse, ręczne wyzwalanie: Kod
Lekcja 21: Watchdog: Teoria
Lekcja 21 G4: Watchdog: Teoria
Lekcja 22: Watchdog: IWGD Kod
Lekcja 22 G4: Watchdog: IWGD Kod
Lekcja 23: Watchdog: WWDG Kod
Lekcja 23 G4: Watchdog: WWDG Kod
Lekcja 24: RTC: Teoria
Lekcja 24 G4: RTC: Teoria
Lekcja 25: RTC: Czas i Kalendarz
Lekcja 25 G4: RTC: Czas i Kalendarz
Lekcja 26: RTC: Podtrzymanie
Lekcja 26 G4: RTC: Podtrzymanie
Lekcja 27: RTC: Alarmy
Lekcja 27 G4: RTC: Alarmy
Lekcja 28: RTC: Wake-up
Lekcja 28 G4: RTC: Wake-up
Lekcja 29: RTC: Time Stamp
Lekcja 29 G4: RTC: Time Stamp
Lekcja 30: RTC: Tamper
Lekcja 30 G4: RTC: Tamper
Lekcja 31: Zadanie domowe

Czujnik HC-SR04
Czujnik HC-SR04 – Sposób blokujący
Czujnik HC-SR04 – Sposób blokujący – Kod
Czujnik HC-SR04 – Nieblokujący odczyt
Czujnik HC-SR04 – Nieblokujący odczyt – Kod
Czujnik HC-SR04 – Pomiar autonomiczny
Czujnik HC-SR04 – Pomiar autonomiczny – Kod
Czujnik HC-SR04 – Sprzątanie i podsumowanie

Lekcja 1: Powitanie
Lekcja 2: Potrzebne narzędzia w tym tygodniu
Lekcja 3: Czym jest ADC?
Lekcja 4: Jak działa ADC
Lekcja 4 G4: Najważniejsze funkcje ADC dla F4 i G4
Lekcja 5: Opcje ADC w Cube
Lekcja 6: Tryb Single Channel: Teoria
Lekcja 7: Tryb Single Channel: Kod – Polling
Lekcja 7 G4: Tryb Single Channel – Kod – Polling
Lekcja 8: Tryb Single Channel: Kod – Przerwania
Lekcja 8 G4: Tryb Single Channel – Kod – Przerwania
Lekcja 9: Tryb Single Channel: Kod – DMA
Lekcja 9 G4: Tryb Single Channel – Kod – DMA
Lekcja 10: Tryb Multi Channel: Teoria
Lekcja 11: Tryb Multi Channel: Kod – Polling
Lekcja 11 G4: Tryb Multi Channel – Kod – Polling
Lekcja 12: Tryb Multi Channel: Kod – Przerwania
Lekcja 13: Tryb Multi Channel: Kod – DMA
Lekcja 13 G4: Tryb Multi Channel – Kod – DMA
Lekcja 14: Watchdog analogowy: Teoria
Lekcja 15: Watchdog analogowy: Kod
Lekcja 15 G4: Watchdog analogowy – Kod
Lekcja 16: Potencjometr + LED PWM: Kod – Teoria
Lekcja 17: Potencjometr + LED PWM: Kod – Polling
Lekcja 17 G4: Potencjometr + LED PWM – Kod – Polling
Lekcja 18: Potencjometr + LED PWM: Kod – Przerwania
Lekcja 18 G4: Potencjometr + LED PWM – Kod – Przerwania
Lekcja 19: Potencjometr + LED PWM: Kod – DMA
Lekcja 19 G4: Potencjometr + LED PWM – Kod – DMA
Lekcja 20: Automatyczna konwersja z Timerem: Teoria
Lekcja 21: Automatyczna konwersja z Timerem: Kod
Lekcja 21 G4: Automatyczna konwersja z Timerem – Kod
Lekcja 22: Tryb Injected Mode: Teoria
Lekcja 23: Tryb Injected Mode: Kod
Lekcja 23 G4: Tryb Injected Mode – Kod
Lekcja 24: Tryb Injected Mode + Regular: Kod
Lekcja 24 G4: Tryb Injected Mode + Regular – Kod
Lekcja 25: Odczyt z mikrofonu przy okazji innych konwersji: Teoria
Lekcja 26: Odczyt z mikrofonu przy okazji innych konwersji: Kod
Lekcja 26 G4: Odczyt z mikrofonu przy okazji innych konwersji – Kod
Lekcja 27: Czy działa ten mikrofon?
Lekcja 27 G4: Czy działa ten mikrofon?
Lekcja 28: DSP: FFT mikrofonu, Teoria
Lekcja 29: DSP: FFT mikrofonu, Kod
Lekcja 29 G4: DSP – FFT mikrofonu, Kod
Lekcja 30: Zadanie domowe

Lekcja 1: Powitanie
Lekcja 2: Potrzebne narzędzia w tym tygodniu
Lekcja 3: Czym jest I2C: Teoria
Lekcja 4: Przegląd opcji I2C w CubeMX
Lekcja 4 G4: Pozostałe ficzery i różnice I2C dla G4
Lekcja 5: I2C: Czy potrzebny jest translator napięć?
Lekcja 6: BMP280: Teoria
Lekcja 7: BMP280: Dokumentacja
Lekcja 8: Skaner I2C
Lekcja 8 G4: Skaner I2C
Lekcja 9: Jak pisać swoje biblioteki?
Lekcja 10a: BMP280: Pisanie biblioteki – Zalążek Inicjalizacji
Lekcja 10b: BMP280: Pisanie biblioteki – Co lata po I2C? Odczyt ID
Lekcja 10c: BMP280: Pisanie biblioteki – Odczyt rejestrów kalibracyjnych
Lekcja 10d: BMP280: Pisanie biblioteki – Startujemy pomiary
Lekcja 10e: BMP280: Pisanie biblioteki – Dokładność pomiarów
Lekcja 10f: BMP280: Pisanie biblioteki – Odczyt pomiarów
Lekcja 10g: BMP280: Pisanie biblioteki – Przeliczenie pomiarów i kończenie biblioteki
Lekcja 10 G4: BMP280, uruchomienie na G4
Lekcja 11: OLED: Teoria
Lekcja 12: Buforowanie ekranu w wyświetlaczach
Lekcja 13: OLED: Dokumentacja kontrolera
Lekcja 14: OLED: Szukanie gotowej biblioteki w Arduino
Lekcja 15: OLED: Portowanie biblioteki – Init
Lekcja 16: OLED: Portowanie biblioteki – Bufor
Lekcja 17: OLED: Portowanie biblioteki – Piksel
Lekcja 18: OLED: GFX Figury
Lekcja 19: Jak rysować czcionki?
Lekcja 20: OLED: GFX Czcionki
Lekcja 21: OLED: GFX Bitmapy
Lekcja 15-21 G4: OLED, uruchomienie na G4
Lekcja 22: Wyświetlenie danych z BMP280
Lekcja 23: Podkręcenie I2C + DMA
Lekcja 22-23 G4: Wyświetlenie danych z BMP280
Lekcja 24: Wyświetlenie FFT mikrofonu
Lekcja 24 G4: Wyświetlenie FFT mikrofonu

Lekcja 1: Powitanie
Lekcja 2: Potrzebne narzędzia w tym tygodniu
Lekcja 3: Czym jest SPI?
Lekcja 3a: Tryb 9-bitowy
Lekcja 4: Przegląd opcji SPI w CubeMX
Lekcja 4 G4: Pozostałe ficzery i różnice SPI dla G4
Lekcja 5: TFT: Teoria
Lekcja 6: Dokumentacja kontrolera
Lekcja 7: TFT: Co z biblioteką?
Lekcja 8: TFT: Jak ustawić SPI?
Lekcja 9: TFT: Init
Lekcja 10: TFT: Analizator logiczny i Init
Lekcja 11: TFT: Piksel
Lekcja 12: TFT: Optymalizacja lekka
Lekcja 13: TFT: Optymalizacja SPI
Lekcja 14: TFT: Optymalizacja kasowania ekranu
Lekcja 15: TFT: Kończenie optymalizacji
Lekcja 16: TFT: GFX Color
Lekcja 17: TFT: GFX Grafiki
Lekcja 18: TFT: Obsługa rotacji
Lekcja 19: Czcionki: Jak lepiej rysować?
Lekcja 20: Czcionki: Generator
Lekcja 21a: Czcionki: Implementacja rysowania: Początek
Lekcja 21b: Czcionki: Implementacja rysowania: Znak
Lekcja 21c: Czcionki: Implementacja rysowania: String
Lekcja 21d: Czcionki: Implementacja rysowania: Spacja
Lekcja 22: Polska czcionka: Teoria
Lekcja 23: Polska czcionka: Generator i przygotowanie
Lekcja 24: Polska czcionka: Implementacja
Lekcja 25: Touch Panel: Teoria
Lekcja 26: Touch Panel: Dokumentacja
Lekcja 27: Touch Panel: Kłopotliwe przerwanie
Lekcja 28: Touch Panel: Konfiguracja Cube
Lekcja 29: Touch Panel: Wygląd biblioteki
Lekcja 30a: Touch Panel: Pisanie biblioteki: Odczyt surowych danych z Kontrolera
Lekcja 30b: Touch Panel: Pisanie biblioteki: Dane kalibracyjne
Lekcja 30c: Touch Panel: Pisanie biblioteki: Przeliczenie kalibracji
Lekcja 30d: Touch Panel: Pisanie biblioteki: Zbieranie próbek
Lekcja 30e: Touch Panel: Pisanie biblioteki: Odczyt wciśniętego punktu
Lekcja 30f: Touch Panel: Pisanie biblioteki: Procedura kalibracji
Lekcja 30 G4: Uruchomienie TFT + Touch na G4
Lekcja 31: TFT + Touch Panel: Paint
Lekcja 31 G4: TFT + Touch Panel: Paint
Lekcja 32: Zadanie domowe

Lekcja 1: Powitanie
Lekcja 2: Potrzebne narzędzia w tym tygodniu
Lekcja 3: Karta pamięci: Teoria
Lekcja 4: Karta pamięci: Interfejsy
Lekcja 5: Karta pamięci: FatFS
Lekcja 5 G4: Karta SD na G4
Lekcja 6: Dokumentacja
Lekcja 7: Przegląd opcji w CubeMX
Lekcja 8: Karta pamięci na SPI: Kod
Lekcja 9: Karta pamięci na SPI: FatFS – pisanie do pliku
Lekcja 10: Karta pamięci na SPI: FatFS – czytanie z pliku
Lekcja 8-10 G4: Dostosowanie FatFS do SPI na G4
Lekcja 11: Karta pamięci na SPI: Obraz z SD na TFT
Lekcja 11 G4: Obrazy z SD na TFT na G4
Lekcja 12: Karta pamięci na SDIO: DMA
Lekcja 13: Karta pamięci na SDIO: 1 bit
Lekcja 14: Karta pamięci na SDIO: 4 bit
Lekcja 15: Biblioteka LIBJPEG: Teoria
Lekcja 16: Biblioteka LIBJPEG: Kod
Lekcja 16 G4: SDLIBJPEG na G4
Lekcja 17: Biblioteka LIBJPEG: Kod – Debug
Lekcja 18: Pokaz slajdów na TFT z użyciem JPEGów
Lekcja 18 G4: Pokaz slajdów na TFT na G4
Lekcja 19: Zadanie domowe

Lekcja 1: Powitanie
Lekcja 2: Potrzebne narzędzia w tym tygodniu
Lekcja 3: USB: Teoria
Lekcja 3 G4: USB w G4
Lekcja 4: USB: Zegary w STM32
Lekcja 5: USB VCOM / CDC: Teoria
Lekcja 6: USB VCOM / CDC: Kod – nadawanie
Lekcja 6 G4: USB VCOM / CDC: Kod – nadawanie
Lekcja 7: USB VCOM / CDC: Kod – odbiór
Lekcja 7 G4: USB VCOM / CDC: Kod – odbiór
Lekcja 8: USB MSC Device: Teoria
Lekcja 9: USB MSC Device: Kod, pendrive z STM32
Lekcja 9 G4: USB MSC Device: Kod, pendrive z STM32
Lekcja 10: USB HID Device: Teoria
Lekcja 11: USB HID Device: Kod, myszka
Lekcja 11 G4: USB HID Device: Kod, myszka
Lekcja 12: USB HID Device: Kod, klawiatura
Lekcja 12 G4: USB HID Device: Kod, klawiatura
Lekcja 13: USB MSC Host: Teoria
Lekcja 14: USB MSC Host: Konfiguracja
Lekcja 15: USB MSC Host: Jak to działa
Lekcja 16: USB MSC Host: FatFS
Lekcja 17: Pokaz slajdów na TFT
BONUS 1 – USB Composite Device

Lekcja 1: Powitanie
Lekcja 2: Potrzebne narzędzia w tym tygodniu
Lekcja 3: Low Power: Teoria
Lekcja 4: Low Power: Tryby
Lekcja 5: Low Power w dokumentacji
Lekcja 6: Kalkulator zużycia energii w CubeMX
Lekcja 7: Sleep Mode: Teoria
Lekcja 8: Sleep Mode: Dokumentacja
Lekcja 9: Sleep Mode: Kod
Lekcja 10: Stop Mode: Teoria
Lekcja 11: Stop Mode: Dokumentacja
Lekcja 12: Stop Mode: Kod
Lekcja 13: Standby Mode: Teoria
Lekcja 14: Standby Mode: Dokumentacja
Lekcja 15: Standby Mode: Kod
Lekcja 16 G4: Low Power w G4
Lekcja 17 G4: Sleep Mode G4
Lekcja 18 G4: Low-Power Run G4
Lekcja 19 G4: Low-Power Sleep Mode G4
Lekcja 20 G4: Stop 0 / Stop 1 Mode G4
Lekcja 21 G4: Standby Mode G4
Lekcja 22 G4: Shutdown Mode G4

Lekcja 1: Powitanie
Lekcja 2: HAL to dopiero początek
Lekcja 3: Możliwości innych mikrokontrolerów STM32
Lekcja 4: Biblioteki Middleware, Frameworki, Protokoły
Lekcja 5: Wiedza z zakresu elektroniki
Lekcja 6: Własne projekty
Lekcja 7: Przeniesienie projektu na własne PCB
Lekcja 8: Pierwsza praca w embedded?
Lekcja 9: Dzielenie się wiedzą
Lekcja 10: Aktualizacje do kursu
Lekcja 11: Słowo na zakończenie
Lekcja 12: Praca domowa
Lekcja 13: Certyfikat

????️ Pakiet sprzętu – Co otrzymasz w zestawie?

Jeśli zdecydujesz się na wersję kursu ze sprzętem, otrzymasz kompletny zestaw niezbędny do nauki i realizacji ćwiczeń praktycznych. Dzięki niemu będziesz mógł od razu przejść do działania i testować kod na rzeczywistym sprzęcie, bez potrzeby szukania i kompletowania komponentów na własną rękę.

Aktualnie czytasz ofertę kursu online BEZ PAKIETU SPRZĘTU. Kurs z pakietem sprzętu dostępny jest tutaj ???? https://dev-6578.msalamon.pl/produkt/kurs-stm32-dla-poczatkujacych-ze-sprzetem/

???? Zawartość pakietu sprzętowego:

???? Mikrokontroler i płytka rozwojowa:
✔️ STM32 NUCLEO-G474RE – płytka Nucleo-64 z mikrokontrolerem STM32G474RET6 (ARM Cortex-M4)

???? Moduły komunikacyjne i pamięci:
✔️ EEPROM AT24C256 – pamięć EEPROM 256kb (I2C)
✔️ Czytnik kart microSD SPI SDIO – obsługa kart pamięci w systemach wbudowanych
✔️ Karta microSD 16GB Goodram z adapterem

???? Wyświetlacze i moduły wizualizacji:
✔️ Wyświetlacz OLED 0,96″ 128x64px (I2C) – niebieski
✔️ Wyświetlacz dotykowy TFT LCD 2,4″ 240x320px z czytnikiem SD (SPI)
✔️ Moduł z 8 diodami LED (niebieskie lub czerwone, wspólna anoda)

???? Czujniki i moduły pomiarowe:
✔️ Czujnik ciśnienia i temperatury BMP280
✔️ Ultradźwiękowy czujnik odległości HC-SR04
✔️ Akcelerometr i żyroskop MPU6050
✔️ Moduł mikrofonu z czujnikiem dźwięku KY037

???? Moduły sterujące i interfejsy wejścia:
✔️ Joystick analogowy 3-osiowy z przyciskiem
✔️ Sterownik silników dwukanałowy L298N
✔️ Silnik DFRobot z enkoderem kwadraturowym
✔️ Moduł z potencjometrem 270°
✔️ Przyciski microswitch do płytki stykowej (4 sztuki)
✔️ Ekspander wyprowadzeń MCP23S08 (SPI, 8-kanałowy)

???? Moduły audio i sygnalizacyjne:
✔️ Moduł Buzzer pasywny 5V
✔️ Moduł z diodą RGB
✔️ Matryca 25 diod adresowalnych LED RGB WS2812

???? Złącza i przewody:
✔️ Płytka stykowa 830 pól (biała)
✔️ Zestaw przewodów połączeniowych:

✔️ Przewody USB micro 1m (2 szt.)
✔️ Goldpiny (4-pin, 5-pin)
✔️ Gniazdo microUSB goldpin do płytki prototypowej
✔️ Gniazdo USB goldpin typ A do płytki prototypowej

???? Dodatkowe akcesoria:
✔️ Skrzynka narzędziowa – do przechowywania wszystkich komponentów
✔️ Kilka gadżetów od msalamon ????

????‍???? Twój instruktor – Mateusz Salamon

Cześć! Nazywam się Mateusz Salamon i będę Twoim instruktorem w kursie STM32 dla Początkujących. Od ponad 10 lat programuję mikrokontrolery STM32, a moją misją jest pomaganie innym w nauce embedded w sposób przejrzysty, praktyczny i skuteczny.

Moja przygoda z mikrokontrolerami zaczęła się od programowania w asemblerze na układach 8051, później przeszedłem na AVR, aż w końcu trafiłem na STM32 i architekturę ARM, które stały się moją główną specjalizacją. Wiem, jak trudna może być nauka bez dobrych materiałów i wsparcia – dlatego postanowiłem stworzyć kurs, który krok po kroku przeprowadzi Cię przez cały proces programowania mikrokontrolerów.

Prowadzę bloga msalamon.pl, którego miesięcznie odwiedzają tysiące osób szukających rzetelnej wiedzy o STM32. Tworzę także kursy online, w których pokazuję nie tylko teorię, ale przede wszystkim realne, praktyczne zastosowania, pomagając kursantom pisać wydajny i dobrze zoptymalizowany kod.

W kursie nie zostawiam Cię samego z materiałami – będę z Tobą na każdym etapie nauki, a także na regularnych spotkaniach LIVE, gdzie odpowiem na Twoje pytania i pomogę rozwiązać problemy. Możesz też liczyć na wsparcie w zamkniętej społeczności kursantów.

Chcę, żebyś nauczył się STM32 raz, a dobrze, unikając błędów, które ja kiedyś popełniałem. Jeśli chcesz wejść w świat mikrokontrolerów i nauczyć się programować w praktyczny sposób – ten kurs jest dla Ciebie! ????

Do zobaczenia na lekcjach! ????

⏳ Jak długo będziesz mieć dostęp do kursu?

Kupując kurs STM32 dla Początkujących, otrzymujesz dostęp do wszystkich materiałów na 2 lata. W tym czasie możesz swobodnie przerabiać lekcje we własnym tempie, wracać do nagrań, a także korzystać z wsparcia społeczności na Discordzie.

Dodatkowo, przez cały okres dostępu otrzymujesz wszystkie aktualizacje kursu – jeśli pojawią się nowe lekcje, dodatkowe materiały czy poprawki, masz do nich automatyczny dostęp bez dodatkowych opłat.

Po 2 latach masz możliwość przedłużenia dostępu na kolejne 2 lata za 10% ceny kursu, dzięki czemu możesz nadal korzystać z materiałów, aktualizacji i społeczności wsparcia.

???? Ucz się we własnym tempie i miej pewność, że zawsze masz dostęp do najnowszych materiałów!

???? Co otrzymasz w pakiecie z kursem?

Każdy uczestnik kursu STM32 dla Początkujących otrzymuje kompleksowy zestaw materiałów edukacyjnych i narzędzi, które umożliwią skuteczną naukę i rozwój w świecie mikrokontrolerów.

???? Kurs wideo i materiały edukacyjne

  • Dostęp do kursu STM32 dla Początkujących – 11 modułów szkoleniowych, obejmujących ponad 50 godzin materiału dla STM32F4 oraz 13 godzin dla STM32G4.
  • Kurs w formie wideo – połączenie teorii (wyjaśnienia przy tablicy) i praktyki (pisanie kodu, konfiguracja mikrokontrolera, testowanie na sprzęcie).
  • Dostęp do wszystkich przyszłych aktualizacji kursu w okresie 2 lat, z możliwością taniego przedłużenia dostępu.

???? Biblioteki, kody źródłowe i dokumentacja

  • Dostęp do gotowych bibliotek i kodów źródłowych pisanych w kursie, które możesz wykorzystać w swoich projektach.
  • Dokumentacja i materiały pomocnicze, które ułatwią zrozumienie i implementację omawianych zagadnień.

????️ Sprzęt (dla wersji kursu ze sprzętem)

Jeśli zdecydujesz się na pakiet kursu ze sprzętem, otrzymasz kompletny zestaw do nauki, który zawiera wszystkie niezbędne elementy do wykonania ćwiczeń i projektów z kursu. Zestaw zawiera oryginalne podzespoły, które są wykorzystywane w kursie. Wartość zestawu to 350 PLN.

Kurs z pakietem sprzętu dostępny jest tutaj ???? https://dev-6578.msalamon.pl/produkt/kurs-stm32-dla-poczatkujacych-ze-sprzetem/

???? Społeczność i wsparcie

  • Dostęp do zamkniętej grupy na Discordzie – miejsce do wymiany doświadczeń, zadawania pytań i networkingu z innymi kursantami.
  • Cykliczne Live Q&A z instruktorem – sesje na żywo, gdzie możesz rozwiać swoje wątpliwości i dowiedzieć się więcej na temat programowania STM32.

???? Gwarancja satysfakcji

  • 14-dniowa gwarancja zwrotu – jeśli kurs nie spełni Twoich oczekiwań, masz możliwość rezygnacji i otrzymania zwrotu pieniędzy bez podawania przyczyny.

To kompletny pakiet, który pozwoli Ci zdobyć praktyczne umiejętności i realnie rozwijać swoje kompetencje w świecie STM32. ????

❓ Najczęściej zadawane pytania (FAQ)

Masz pytania? Oto odpowiedzi na te, które pojawiają się najczęściej!

???? Kiedy rusza kurs?

Kurs jest dostępny od razu po zakupie – możesz zacząć naukę w dogodnym dla siebie momencie.

⏳ Jak długo będę mieć dostęp do kursu?

Masz dostęp do kursu na 2 lata od momentu zakupu. Po tym czasie możesz przedłużyć dostęp na preferencyjnych warunkach – 10% aktualnej ceny kursu za kolejne 2 lata.

???? Czy kurs obejmuje tylko teorię, czy również praktykę?

To przede wszystkim kurs praktyczny! Każdy moduł zawiera nagrania wideo, ćwiczenia i projekty, które krok po kroku pokażą Ci, jak programować STM32 w realnych zastosowaniach.

???? Jakie oprogramowanie jest używane w kursie?

Pracujemy na STM32CubeIDE, STM32CubeMX, STM32CubeProgrammer, FreeRTOS, FatFS, CMSIS-DSP oraz wykorzystujemy ST-Link, Terminal RealTerm i analizator stanów logicznych do debugowania.

⚙️ Na jakim sprzęcie będziemy pracować?

W kursie wykorzystujemy konkretny zestaw sprzętowy, który możesz zakupić w wersji kursu ze sprzętem. Pełna lista znajduje się wyżej w opisie kursu.

???? Czy muszę znać język C?

Podstawowa znajomość języka C będzie pomocna. Jeśli dopiero zaczynasz polecę mój kurs z języka C (https://cdlamikrokontrolerow.pl). W kursie STM32 Dla Począktujących zawarłem tylko wyjaśnienia tych najtrudniejszych zagadnień.

????️ Czy kurs obejmuje naukę FreeRTOS?

Dla FreeRTOS stworzyłem oddzielny kurs online: https://kursfreertos.pl

????‍???? Czy mogę zadawać pytania w trakcie kursu?

Tak! Masz dostęp do zamkniętej społeczności kursantów na Discordzie, gdzie możesz zadawać pytania i wymieniać się doświadczeniami. Dodatkowo, raz na jakiś czas organizuję sesję LIVE Q&A, podczas której odpowiadam na pytania kursantów. Do tego musi się uzbierać odpowiednia liczba pytań w ankiecie.

???? Czy mogę kupić kurs na raty?

Tak, kurs możesz kupić na 10 lub 20 rat 0% przy skorzystaniu z możliwości operatora płatności Przelewy24. Istnieje możliwość rozłożenia na raty bez pośrednika – bezpośrednio przez nas. Taka opcja jest dostępna tylko podczas kampanii promocyjnej kursu (około 3 razy w roku).

???? Czy mogę zwrócić kurs, jeśli mi się nie spodoba?

Tak, masz 14 dni na zwrot kursu, jeśli uznasz, że nie spełnia Twoich oczekiwań. Wystarczy, że napiszesz do mnie na mateusz@msalamon.pl, a otrzymasz zwrot środków bez podawania powodu.

inni kupili również

Ile zarabia się w embedded?

Programiści embedded zarabiają do 20 800 zł miesięcznie! Dowiedz się, jak możesz dołączyć do najlepiej zarabiających.

Pobierz raport płacowy i odkryj:
➡️Mediany zarobków na różnych poziomach doświadczenia
➡️Najbardziej pożądane umiejętności w branży
➡️Trendy płacowe na najbliższe lata